Aug 13
  • Nueva versión de Mudbox. Con soporte para layers de Photoshop y mejor integración con los otros productos vía FBX.
  • Nuevas "Suites para la creación de Entretenimiento Digital" o software bundles que traen un descuento del 35%
  • Nueva versión de Softimage que incluye Face Robot, mejoras en el ambiente ICE y mejoras en el desempeño del software.
  • Nueva Extensión de conexión para 3ds Max 2010 que incluye archivos multilayer OpenEXR que permiten transferir elementos extra como información de camara, etc.
  • Nueva versión de Motion Builder
  • La integración de Toxik con Maya 2010. Toxik ya no se venderá por separado sino se venderá como parte de Maya, además tendrá Matchmover también.
Aug 12

Se está llevando a cabo el Siggraph 2009 en la ciudad de los Angeles. Autodesk ha aprovechado la ocasión para hacer nuevos anuncios sobre su línea de productos especialmente en el área de software.

Como podrán ver lo de hoy es la estereoscopía.
Estas son las cosas destacadas:

  • Maya 2009: Inclusión de nuevas herramientas como las Maya nParticles y más opciones en Maya Muscle. La inclusión y mejora del Maya Asset Toolset para hacer escenas muy grandes un poco mas manejables. Así como el aumento en la velocidad del programa en general. La integración junto con Toxik es ahora mucho mayor. Inclusión de una cámara y visor esteroscópicos.
  • 3ds Max 2009: Con una “Creativity Extension” que provee mejoras en el modelado de polígonos, efectos avanzados de partículas y audio integrado.
  • Toxik 2009: Inclusión de herramientas esteroscópicas (visor estéreo mientras se trabaja y al dar playback) además de la posibilidad de importar geometría y proyectar imágenes sobre estas. Warp 2D y Motion Blur.
  • Mudbox 2009: Texture painting que permite pintar directamente sobre los modelos 3D. Interfaz mucho mas amigable y una interoperabilidad mas estrecha con Maya y 3ds Max
  • Stitcher 2009: Te brinda la posiblidad de crear panoramas en muy pocos pasos. Con nuevas mejoras como el soporte para imágnes HDR, aceleración por medio del GPU, etc.
  • Imagemodeler 2009: Hace posible generar modelos 3D de imágenes 2D. Entre sus mejoras están un nuevo motor de calibración así como la posibildad de medir distancias en un espacio 3D. Interoperabilidad con los productos de Autodesk: Maya, 3ds Max, Autocad, Motionbuilder. Integración con Photoshop y otros programas de Adobe.

Para mayor información visiten la página de Autodesk.

Jun 26
Elefante

Artifex creó un elefante 3D para Nissan. En el spot el elefante va en la parte de un camión nissan y fue creado y animado para Producciones Filmmates aquí en la Ciudad de México y Clemente Camara y Asociados en colaboración con The Oranj Group en Nueva York.

Toda la secuencia del final del video fue hecha completamente en 3D aunque fue necesario primero quitar el elefante real que se usó en las tomas. Esto fue hecho usando Maya y Nuke. Fueron trackeados el camión y la cámara y esta información enviada tanto a Maya como a Nuke. Se hizo como una previsualización en Maya y en Nuke se limpió la toma para eliminar al Elefante de vida real.

Posteriormente se creó una modelo básico en Maya y con Z-brush se le dieron los detalles de las arrugas para hacerlo lo mas real posible. Se rendereó utilizando fotografía HDRI y además se ocupó Maya Fur para las tomas donde se veía cerca al elefante para darle todavía mas realismo. El resultado es un spot excelente. Veanlo aquí.

¿Alguien tiene por ahí la página de Filmmates para enlazarlos?
Vía vfxtalk.com

May 15

Impresionante animación stop motion sobre la pared.

Mar 24

Genarts ha anunciado la disponibilidad inmediata de los plugins de Sapphire para los productos de Apple como Final Cut Pro, Final Cut Express y Motion. Estos plugins contienen mas de 200 efectos incluyendo nuevos efectos como FilmDamage, ZDefocus, Cartoon, BleachBypass, GradientMulti, SwishPan, etc.

Estas son las características principales:
* Mas de 200 effectos
* Soporte nativo para Final Cut Pro, Final Cut Express y Motion
* Efectos de transición arrastrables para Final Cut Pro y Final Cut Express
* Efectos organizados en categorías como Generadores, Filtros y Transiciones.
* Los parámetros pueden ser abiertos en la interfaz gráfica.
* Proyectos de Motion con efectos de Sapphire pueden ser importados en Final Cut Pro.
* Soporte para Mac OS 10.5 Leopard y Mac Intel
Precios

$1699 dólares por todo el paquete

o

$599 por cada una de las cajas individuales de efectos.

Existen precios especiales para upgradear si tienes Sapphire v1 para After Effects. ($599 USD).

Nota: A los precios hay que agregarles el IVA. 

Aug 17
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Un gran spot realizado por la agencia Impact / BBDO, Dubai, UAE, y la post realizada por Valkesier Capital Images. Valkesier cuenta entre otras cosas con productos de Autodesk para la animación y composición: Maya e Inferno además de hacer uso de Final Cut Pro HD y Shake para la edición y también la composición. Todas estas herramientas tienen como resultado trabajo muy bueno como el de este spot.
Véanlo!!!

Aug 10

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Aprovechando como marco el Siggraph, Autodesk Media and Entretainment anunció las nuevas versiones del software de animación y composición. Llevando nuevos nombres y dejando a un lado el número de la versión dentro de pocos meses estarán disponibles los siguientes productos:

Si así es, todo parece indicar que será como el juego de FIFA con iteraciones del software cada año.

Dentro de lo destacado de las nuevas versiones aquí lo más importante:

Maya 2008:

  • Mejores herramientas para la creación de modelos basados en polígonos.
  • Una mayor interactividad y eficiencia (renders mas rápidos sobretodo en mental ray)
  • Herramientas para la creación de videojuegos.
  • Nuevas herramientas para character rigging y skinning.
  • Soporte para Windows Vista (además de los sistemas operativos acostumbrados: Linux, MacOs, etc)

3ds Max 2008:

  • Nueva interfaz para poder manejar escenas complejas.
  • Soporte de DirectX10 y Windows Vista.
  • Nueva herramienta de Review que permite ver en tiempo real sombras y otros materiales en el viewport.
  • MaxScript Pro Editor
  • Interoperabilidad con los otros softwares de Autodesk (Revit, Autocad, etc)

Toxik 2008:

  • La noticia mas importante: Ya no depende de una base de datos.
  • El precio ha sido reducido también.
  • Bicubic Warping: Posibilidad de modificar y distorsionar las imágenes (todavía no es extended bicubic pero ya casi)
  • Interoperabilidad con Maya: Layers de maya, ejes, cámaras, etc cargan directamente en Toxik.
  • Herramienta para Versiones: Ayuda a los usuarios a administrar múltiples versiones o iteraciones a diferentes formatos del material.

Precios:

Maya:

  • Maya 2008 Complete: $ 1,995 USD
  • Maya 2008 Unlimited: $ 6,995 USD
  • Subscription Complete: $ 1,299 USD
  • Subscription Unlimited: $ 1,499 USD

3ds Max:

  • 3ds Max 2008: $ 3,495 USD
  • My First Max: $ 1,750 USD
  • Subscription: $ 495 USD

Toxik 2008: $ 3,485 USD (ya no se necesitan comprar dos licencias, se puede comprar solo una)

¿Dónde? ¿Cómo? ¿Cuando?
Aquí! Con nosotros! Contáctanos si tienes alguna duda o si quieres saber el precio de los upgrades.

¿Cuando? Se espera que en otoño estén disponibles las nuevas versiones.

Jul 23
enterprise.JPG

Trekkies del mundo esta noticia los alegrará. CBS se ha dado la tarea de restaurar digitalmente Star Trek utilizando, Maya e Inferno. Los negativos originales de 35 milímetros fueron transferidos vía un Spirit Datacine a una cinta HDCAM-SR. De ahí las imágenes de alta resolución fueron ingestados a un almacenamiento Sledgehammer (que también vendemos por cierto) y vía red tomaban el material en tres Infernos, un Flint y tres Combustions.

Tenían también 12 estaciones de Maya para recrear el famoso Enterprise y demás planetas.

La posibilidad de importar 3D dentro de Inferno y Flint les dió una ventaja impresionante a la hora de hacer los compuestos.

Con este flujo de trabajo ha sido posible entregar de 30 a 40 tomas de efectos por semana que muchas veces tienen 15 a 20 layers por toma.

Jul 1

 

 

En FxGuide tienen un interesante artículo de la realización de un spot de Nissan en donde la post la realizaron en Iloura basados en Melbourne. Lo bueno de aquí es el look del auto muy a la “Inspector Gadget”.

Sigan el link aqui.

Lectura bastante interesante pero lo mejor es ver el quicktime con el breakdown de las escenas y la comparación del antes y después.

Todo el spot comparado 2MB

Shot 17 breakdown 2MB

Jun 12
CAF0629_multiBruce.jpg

Explicar lo que hicieron en este trabajo que presentaron en el Siggraph 2006 sería complicado. Por eso les recomiendo que sigan este link!

Muy interesante.

Sobretodo vean los videos!

EGSR 2006 Video: LS6_EGSR_062006.avi, 4min, 71.2 MB. (DivX)
  LS6_EGSR_062006.mov, 4min, 335 MB. (Quicktime)