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HECHO EN MÉXICO

Oct 2, 2012   //   by Ana   //   Anuncios, Autodesk, Cine, Composición, Películas, Postproducción, Smoke  //  No Comments

Este 21 de Septiembre se estrenó en diversas salas de cine del país, “Hecho en México”un documental en el que se unen diferentes conceptos e ideas a través de un viaje musical y cultural que nos ayudará a redescubrir nuestra mexicanidad.

hecho en SmokeEl trabajo de post-producción (Online HD (2 hrs), corrección de color, vfx y gráficos) fue realizado porJulio León en un Smoke en MacMuchas felicidades.

Hecho en México está dirigida por el artista inglés Duncan Bridgemanautor del documental  "What about me?" y producida por Lynn Fainchtein(Amores perros y Babel), locutora, impulsora de nuevos foros, y una  de las más brillantes y sensibles productoras musicales de Latinoamérica.

Hecho en México es un documental que tiene como objetivo principal hacernos ver qué es aquello que nos une como mexicanos y que nos da una identidad propia, además de ofrecernos una mirada real de cómo es y de lo que representa ser mexicano en la actualidad. Este documento cinematográfico es un recordatorio de lo que somos y de nuestras raíces, pero, sin dejar de lado la evolución, para evitar estancarnos.

CaraLo más sobresaliente de Hecho en México es su música, ya que ésta es la espina dorsal del documental, y es que, si hay algo que caracteriza a México, éso es su música, que sin importar de que género sea, tiene un toque característico que la identifica como algo “hecho a la mexicana”. Conforme avanza Hecho en México, se escuchan canciones, hechas especialmente para esta ocasión en su mayoría, que están relacionadas a alguno de los temas de los que se habla, como si se trtara del soundtrack de cada tema.

Son muchos los músicos que participaron en este trabajo que nos regala grandes colaboraciones como las hechas entre Carla Morrison y León Larregui, sueño hecho realidad de las miles de adolescentes fans del indie; Don Cheto y Amandititita, sobresaliente por su buen sentido del humor; Residente de Calle 13 con tres de los integrantes de Molotov, en un derroche de poder y calidad musical; Meme del Real y Natalia Lafourcade, en una baladita tierna, y algunas otras igual de buenas.

El documental está conformado por diez episodios que refleja, entre otros temas, la manera en que el mexicano concibe y celebra la muerte, la importancia que tiene la virgen de Guadalupe en nuestra sociedad, el fenómeno migratorio que se aprecia desde hace unas décadas, así como la diversidad musical que existe en México, desde las propuestas alternativas como la música regional o indígena. Estos temas son desarrollados gracias a los comentarios de actores como Daniel Giménez Cacho y Diego Luna, así como de escritores como Ángeles Mastretta, Laura Esquivel, Homero Aridjis o Elena Poniatowska.

postersAdemás de la excelente música y de los importantes invitados con los que cuenta, otro aspecto destacable de Hecho en México son los pósters con los que se ha venido promoviendo la película, los cuales mantienen un estilo similar en su diseño, contienen diferentes fragmentos de las letras de las canciones que aparecen en la película y en los que podemos ver a algunos de los personajes que participan en ella.

Los carteles oficiales de Hecho en México son 13 y en ellos aparecen Alejandro Fernández, Carla Morrison, Meme del Real (Café Tacuba), Chavela Vargas, Daniel Jiménez Cacho, Juan Villoro, Rubén Albarrán (Café Tacuba), Kinky, Bastön, Mono Blanco, Venado Azul, un representante de los Huicholes y una integrante de los Voladores de Papantla.

El trabajo fílmico se realizó por instancias de Bernardo Gómez, vicepresidente ejecutivo de Televisa, quien le pidió al director británico que desde su perspectiva plasmara la riqueza cultural de nuestro país. la producción ejecutiva estuvo a cargo de los Señores Emilio Azcárraga, y Bernardo Gómez.

Como dato curioso, cabe señalar que durante los tres años en los que viajó por México, Duncan Bridgeman durmió en la Sierra, probó diferentes tipos de comida y comió peyote junto a los huicholes, experiencia que calificó como respetuosa, sagrada y mágica.

Julio León estuvo a cargo de la realización del armado, la correccion de color, compuestos y efectos visuales; así como los titulos y creditos. Todo sel documental se  grabó en Canon 5D y como mencionamos anteriormente el trabajo de post-producción efectos visuales  y gráficos fue realizado en un Smoke en Mac.   

Hecho en México, es una experiencia cinematográfica que no te puedes perder.

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Flame Edición 20 Aniversario

Flame Premium 2013 edición 20º Aniversario

 

 

Durante la IBC (International Broadcasting Convention) Autodesk mostró la nueva versión del Flame Edición 20º Aniversario la cual es parte de Flame Premium 2013

Flame Premium 2013 es uno de los programas más poderosos y completos que integra efectos visuales, acabado editorial, edición y corrección de color en tiempo real, así como diseño de gráficos avanzados y composición en 3D para cine y televisión. Esta nueva versión de Flame cuenta con un rediseño en su interfase, mejoras en la velocidad para la realización de tareas complejas así como una mejor integración del timeline y rediseño de GPU/CPU para una composición y desarrollo de efectos visuales más rápida en Batch y Action.

Este nuevo lanzamiento integra herramientas clave para post-producción dentro de un entorno creativo unificado y mejorado, donde el timeline está sumamente ligado al popular Flame Desktop, Batch y Action. 

Entre las novedades más destacadas de Flame Premium 2013 encontramos:

 

Atomize.

Substance  Materialize.

Grading Presets.

Position Passes.

Tracking 3D mejorado.

Soporte y compatibilidad del formato Alembic OpenCG Interchange.

Mejora en la velocidad de interacción del módulo Action.

Posibilidad de utilizar los paneles Element de Tangent Devices.

Soporte de más formatos como MXF XDCam y Apple® QuickTime® H264 export, AAF y FCP X , Kona 3G, y       ARRI

Importación de Apple Final Cut Pro X (XML) y Avid Media Composer 6 (AAF) incluyendo sopore de línea de tiempo 3D estereoscópica.

 

Flame Premium 2013 edición 20º Aniversario también añade soporte nativo para el formato de cámara para cine digital de 16 bits Sony F65, utilizando las transformaciones de color necesarias para hacer que el formato RAW cumpla con el espacio de color ACES.

Flame Premium 2013 estará disponible a finales de este año, la edición de 20 aniversario de Flame estará disponible únicamente para usuarios registrados de Autodesk.

 

Digital Domain

Oct 2, 2012   //   by Ana   //   Anuncios, Cine, Efectos Visuales, Noticias, Postproducción  //  No Comments

DDEn Bancarota

La empresa Digital Domain Media Group, compañía de efectos especiales fundada por James Cameron se encuentra actualmente en la “protección de bancarrota” según el capítulo 11 de la ley de bancarrotas de los Estados Unidos. Para tener una idea es un proceso similar a lo que se conoce en México como “concurso mercantil“; en donde la empresa como primera opción busca llegar a un acuerdo entre sus acreedores  y en caso de no conseguirlo se declara en quiebra, por lo que se procede a vender los activos de la empresa y a pagar con lo resultante a los acreedores.

Después de la subasta realizada el 21 de Septiembre pasado Digital Domain será vendida a un grupo de compañías formado por una Compañía China con su subsidiaria en Estados Unidos:  Galloping Horse Film & TV Co. y una Indú: Reliance MediaWorks por 30.2 millones de dólares.

Galloping Horse tendrá el 70% mientras que  Reliance Media Works se quedará con el 30 % restatnte. 

Digital Domain, dijo en su solicitud de bancarrota que su deuda total ascendía a 214,9 millones de dólares (166 millones de euros) y sus activos eran de 205 millones de dólares.

La bancarrota da mala reputación al estado de Florida y sus autoridades, que se comprometieron a entregar 135 millones de dólares en subsidios para la construcción de un estudio en Port St. Lucie, que la compañía cerró la semana pasada.

Digital Domain ha trabajado en más de 90 superproducciones, incluyendo "Piratas del Caribe: En el fin del mundo", "Transformers", "El curioso caso de Benjamin Button" y "X-Men: Primera clase"  Y que de igual manera se hizo famosa por lograr aparecer al rapero fallecido Tupac en el pasado festival musical de Coachella mediante un holograma.

James Cameron comparte su tecnología

El Pasado 7 de Agosto en Siggraph 2012, Autodesk anunció una unión con James Cameron, director de Lightstorm Entertainment y Peter Jackson director de Weta Digital; con el fin de desarrollar juntos la próxima generación en tecnología de producción virtual para la industria del cine y poder hacer llegar este nuevo software a los consumidores comunes y corrientes.

Dicha tecnología será utilizada por Cameron en la producción de las dos siguientes películas de Avatar.

Y ahora el interés ha sido mayor gracias a la nueva versión de Motion Builder que fue liberada el pasado mes de Abril.

Estas tres compañías empezaron a trabajar juntas en 2005 cuando Cameron y Jon Landau (productor de Avatar) utilizaron Motion Builder de Autodesk en el proceso de producción de Avatar, por su parte Cameron y Landau contribuyeron en la implementación de sus propios programas en Motion Builder para hacer más eficiente y mejorar la visualización de los actores humanos en ambientes 100 digitales en tiempo real durante la producción de la película. 

Lightstorm Entertainment es la compañía de producción de James Cameron y la responsable de crear Avatar.

Weta Digital es una de las primeras compañías de efectos visuales en el mundo en rebasar de los límites en efectos visuales y "computer graphics", y ha trabajado en los efectos de películas como Avatar, Rise of the PLanet of the Apes, The Advetures of Tintin entre otras.

Landau, comenta que se dedica a "contar historias" y que dándole acceso a estas herramientas al publico en general, todo s vamos a contribuir a hacerlas mejores.

James Cameron dice que gracias a esta nueva tecnología, el flujo de trabajo en la producción virtual será tan eficiente que se podrá dedicar más a la parte creativa del proceso de producción de la película y explotar más los alcances de la producción virtual en un ambiente de producción 100% interactivo.

Weta Digital mantiene una relación muy cercana con el equipo de desarrollo e investigación de Autodesk, con el que comparte su experiencia y conocimiento sobre cómo mejorar el proceso de producción virtual.

Autodesk ya  ha empezado a incorporar algunos de estos avances en las aplicaciones que forman parte del Entertainment Creation Suite 2013, con herramientas en Motion Builder y Maya las cuales mejoran el desempeño, flujo de trabajo y la fidelidad de la imagen.

Para saber un poco más sobre esto, pueden visitar el link de Autodesk de Virtual Production >> 

(mencionados en números anteriores de Conexión Digital)

MARI 1.5

Aug 21, 2012   //   by Ana   //   Anuncios, Efectos Visuales, Foundry, Productos, Software, Tutoriales  //  No Comments

 

MARI 1.5 de The Foundry, es uno de los programas más completos y robustos en cuanto a creación de texturas y pintura 3D.  Se diseñó con el fin de que los usuarios pasen más tiempo creando en lugar de enfocarse en la parte técnica. MARI permite a los artistas pintar texturas directamente en el modelo 3D, ver su trabajo en contexto y ahorrar tiempo en ir de una aplicación a otra.  Mari 1.5 es la herramienta perfecta para la industria del cine y el mercado de los video juegos.

Una de las ventajas es que MARI cuenta con la capacidad manejar texturas a muy altas resoluciones así como millones de polígonos, tiene la posibilidad de crear scripts además de tener una gran compatibilidad con otras herramientas de efectos visuales como Photoshop y todas las herramientas de The Foundry (entre otras).

Con la nueva versión 1.5, se pueden pintar objetos de forma simétrica de una manera más rápida con el nuevo soporte de espejo. Importa ahora brushes personalizados desde Photoshop y los utiliza libremente con las herramientas convencionales del software. Cuenta con un nuevo modo Luminosity Paint que nos permite cambiar de Luminosity a Alpha, agregando transparencias en tiempo real de manera rápida y fácil sin la necesidad de ir y venir a Photoshop. También se pueden ahora exportar texturas a Maya.

MARI se ha convertido ya en un estándar en el área de "digital paint" o pintura digital. Ha sido fuertemente adoptado por profesionales de la industria así como por estudios y casas de post-producción a lo largo de todo el mundo incluyendo entre ellas a Sony Picture Imageworks,DreamWorks, Industrial Light and Magic, Pixar y Digital Domain entre otras.

               demo y tutoriales de Mari 1.5 >>

 

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