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Autodesk 123D

Apr 1, 2012   //   by Ana   //   3d, Animación, Anuncios, Autodesk, Diseño, Noticias  //  No Comments

 

Este 20 de Marzo Autodesk lanzó al mercado una serie de aplicaciones         gratuitas para modelar, esculpir y crear objetos reales en 3D: 123D

 
 
 
 
Conoce la familia de aplicaciones:
  • 123D.- diseño de objetos en tres dimeensiones listos para mandarlos a una impresora 3D
  • 123D Catch.- convierte tus fotos en modelos 3D
  • 123D Sculpt.- modela y pinta escuturas 3D en tu iPad
  • 123D Make.- tranforma modelos 3D en patrones para crear objetos reales.

 

                          

 

                           123D Model                                                                                 123D Catch

 

 

 

                                                    

 

               123D Sculpt                                                                                   123D Make

 

 

 

El producto no se limita a un programa, hay detrás una comunidad de usuarios y empresas especializadas que podrán convertir nuestro diseño en un objeto real utilizando tecnología de vanguardia, como el  "3D Printing".
 
En el Web tienes a tu disposición modelos gratuitos, (extensión .123d)
Puedes compartir tu trabajo (con la herramienta “Publicar” del menú) o acceder al de otros usuarios que compartan el suyo. 
Los servicios, que no son gratuitos, consisten en prestaciones de terceros que se han asociado con Autodesk, para que puedas materializar el modelo en un objeto real, desde una maqueta hasta escala 1:1 (no sé hasta qué tamaño).
 
Los requerimientos del sistema son:
  • Sistema operativo: Windows 7 (32-bit ó 64-bit)
  • Windows Vista (32-bit ó 64-bit)
  • Windows XP Professional o Home Edition (con Service Pack 3)
  • Windows XP Professional x64 Edition (con Service Pack 2)
  • Windows Server 2008.
  • Procesador: Pentium 4 o AMD Athlon 64 o superior, con velocidad de 2 GHz o superior.
  • Memoria: mínimo, 512 MB de RAM, aunque lo ideal es 1 GB o más.
  • Espacio en disco: 1,5 GB durante la instalación, luego no ocupa tanto.
  • Tarjeta gráfica: con un mínimo de 64 MB de memoria y soporte para Direct3D 9 ó 10.
  • Conexión a Internet.
 
 
 

Monsters GT

Mar 13, 2012   //   by Ana   //   Genarts, Plugins  //  Comments Off

 

Monsters GT v7 comprende 59 efectos artísticos que ayudan a crear proyectos más cretaivos.  Algunos de estos plug -ins simulan efectos climáticos como agua, lluvia y nieve; atmosféricos como el cielo, arcoiris, Aurora; efectos incendiarios como fuego, humo, fuegos artificiales; o físicos como partículas y fluidos.

Monsters GT v7 son extremadamente rápidos e intuitivos y representan la herramienta necesaria para artistas y editores ya que facilitan la creación de efectos visuales.

La neva versión incluye:

- 5 nuevos efectos: Candle, Sky, Starfield, RomanTile, y Water

- mejoras en el fotorealismo

- mejoras en los controles de la interface

- integración con After Effects, Autodesk, Fusion, Nuke, SCRATCH, y Vegas

 

                   

Monsters GT v7 están disponibles en tres diferentes paquetes:

1) Full Pack: es la colección completa, 59 efectos para resolver cualquier reto creativo a un precio de $499 usd. Los efectos se encuentran agrupados en temas:

  • Abstract: Dots, RomanTile y Typo

  • Adjust: Clean, Darken y Lighten

  • Film Kit: Burn, EdgeLeak, LightLeak

  • Fluidz: ClipFlow, ImageFlow y TransFlow

  • Natural Phenomena: Aurora, Bubbles, Candle, Cumulo, Fire, Fireball, Fireworks, Flare, HeatHaze, Luna, NightSky, Rain, RainDrops, Rainbow, Sky, Smoke, Starfield y Water

  • Night Looks: InfraRed, NightVision y Thermo

  • Paint Fx: Brush, Facet y Numbers

  • Pixel Trip: BitsFly, PixFlow y PixFly

  • Pools: Pool3D y Puddle3D

  • Textures: ClipTex y PatchTex

  • Trailz: TrailAverage, TrailLive, TrailParticle, TrailPath y TrailStopMo

  • TV Effects: CCTV y TVWall

  • Full Version Only: CrashZoom, FlareSpot, Flock, Jaws, particles, RemGrain y SpinBlur

2) Theme Pack: conocido como Natural Phenomena, contiene 19 efectos realistas que simulan efectos atmosféricos, climáticos, líquidos y de fuego por un precio de $299 usd. Natural Phenomena Incluye los siguientes efectos:

  • Stormy Weather: Rain, Raindrops, Cumulo, Snow
  • Scenic Atmospheres: Sky, NightSky, StarField, Rainbow, Luna, Aurora, HeatHaze
  • Intense Flames: Fireworks, Fireball, Fire, Flare, Candle, Smoke
  • Flowing Fluids: Water, Bubbles

El Theme Pack está disponible para: The Foundry Nuke, Adobe After Effects, Eyeon Fusion y Sony Vegas Pro

3) Mini Pack: para los que necesitan un solo look en específico, contienen 11 temas con 2 a 5 efectos cada uno por un precio de $99 usd.  Algunos temas son: FilmKit, Trailz, Fluidz, y TVEffects 

El Mini Pack esta disponible para: The Foundry Nuke, Adobe After Effects, Eyeon Fusion y Sony Vegas Pro

Monsters GT se encuentra disponible para las siguiente plataformas: 
- Autodesk
- Nuke
- After Effects
- Sony Vegas
- Scratch 
- Eyeon Fusion

 

Nota: los Monsters GT Natural Phenomena Theme Pack y Mini Packs no están disponibles para Autodesk or SCRATCH
 
                   
 
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L´Odyssée de Cartier

Mar 13, 2012   //   by Ana   //   3d, Agencias, Animación, Arte, Cine, Efectos Visuales, Postproducción, Publicidad, TV  //  Comments Off

L’Odyssée de Cartier, una nueva joya.

L’Odyssee de Cartier (La Odisea de Cartier) es un comercial épico lanzado por la prestigiosa firma de joyería Cartier para conmemorar su 165 aniversario y que se podría describir como una travesía entre el sueño y la realidad basado en la historia, valores e inspiración de Cartier.

Dirigido por el francés Bruno Aveillan, artista, director, cineasta y fotógrafo. La musicalización esta a cargo de Pierre Adenot.
 
L’Odyssee de Cartier narra con imágenes la historia de Cartier, en donde la protagonista es la pantera que simboliza la marca.
La pantera es el apodo de la legendaria diseñadora Jeanne Toussaint quien creó la primera pieza de joyería de pantera – un brazalete para la Duquesa de Windsor.
La pantera recorre el mundo, visitando San Petesburgo, Rusia; la Muralla China en donde se enfrenta con un dragón dorado; un palacio hindú que viaja sobre un elefante y que está lleno de animales de joyería.
Después la pantera salta a las alas de un avión piloteado por Alberto Santos-Dumont, el pionero de la aviación por el que el reloj Cartier Santos lleva el nombre y termina su travesía en Paris, el lugar en donde nace Cartier en la Place Vendome donde se encuentra con la supermodelo Shalom Harlowen el Grand Palais.
 
 
El resultado: un film que mezcla realismo con detalles de animación 3D, en donde la elegancia de las joyas, el estilo y el savoir faire de la Maison Cartier son protagonistas, y reflejan la constante inspiración de otras culturas.
Este cortometraje de tres minutos y medio fue el producto de dos años de trabajo, además de seis meses de post producción y efectos especiales.
La película, plagada de efectos especiales, fue rodada en la región italiana de los Dolomitas, en Praga y París
Bruno Aveillan contó con un equipo de 60 personas en locación y 50 operadores en efectos especiales trabajando en la pos-producción durante seis meses. Por cierto la compañía encargada en a post-producción del corto es Digital District, la misma que hizo la post-producción de la película ganadora al Oscar: El Artista.
 

L’Odyssee de Cartier

Director:   Bruno Aveillan
Cliente:   Cartier
Agencia:   Marcel
Realización:   Bruno Aveillan
Producción:   QUAD
Post-producción:   Digital District
Música:   Pierre Adenot

 

                                                                                                                              

                                                                                 ver comercial en You Tube  >>             

 

HIERO

Mar 9, 2012   //   by Ana   //   Foundry, Nuke, Plugins  //  No Comments

The Foundry lanza al mercado

su nueva aplicación HIERO

            

El pasado 8 de Marzo The Foundry lanzó al mercado su nueva aplicación Hiero.
Hiero colabora en el flujo de trabajo editorial y de efectos. No es un sistema para composición, acabado, edición o correción de color, Hiero es un herramienta programable para la administración y manjeo de material.  
Se basa en un “timeline” (línea de tiempo) que lee edls o xmls de otros programas y genera el conform en un timeline multiresolución, multitrack y con audio. Hiero se desarrolló para trabajar con Nuke, proporciona la línea de tiempo que Nuke necesita pero también es el complemento para otros sistemas de efectos o acabado.
Se puede ver el progreso en contexto y esto ayuda al desarrollo creativo de los operadores en sus sitemas de efectos y acabado.
Hiero también exporta su timeline en xml o edl o puede programarse en lenguaje Phyton para que funcione con cualqier otro sistema de efectos o acabado.
Hiero facilita el proceso editorial gracias a un listado en forma de hoja de cálculo en donde se puede comparar su timeline con el offline en cualquier punto del conform.
 
 
 
 
Hiero es compatible con Nuke, ambas aplicaciones leen el mismo formato de la misma manera.
Hiero no tiene un disco de almacenamiento dedicado, sino que hace un "soft import" del material. Hiero sabe cuando han habido cambio o efectos nuevos en escenas del timeline y puede actualizarlos. Esto facilita la previsualización y realización de versiones diferentes de un proyecto.
Hiero utiliza al igual que  MARI y NUKE el "OpenCOlorIO" de Sony Picture Imageworks, que permite especificar exactamente como se maneja el color del archivo de imagen a la pantalla.
Hiero está ya a la venta con un valor de $5,000 usd
 
Hiero 1.0 trabaja a 64 bits en:
- Mac OS X (10.6.8)
- Linux (RHEL 5.4)
 
En próximas versiones será compatible con Microsoft Windows y tendra herramientas nuevas como imagenes multi-canal, manejo de imagenes estereo y playback optimizado.
 

 

             

           

                                        más información >>          más información >> 
     
        probar Hiero por 15 días >>

 

The Fantastic Flying Books of Mr. Morris Lessmore

Mar 9, 2012   //   by Ana   //   2d, 3d, Animación, Cine, Efectos Visuales, Premios  //  No Comments

Gana el Oscar 

a Mejor Corto Animado.

             
MoonBot Studios gana este  este año el Oscar a Mejor Corto Animado con The Fantastic Flying Books of Mr. Morris Lessmore.  Al igual que la película ganadora del Oscar, El Artista, este corto animado se caracteriza por la ausencia del diálogo, no cabe duda que "una imagen vale más que mil palabras …"
El estudio ha subido su corto íntegro a You Tube para el disfrute de todos, son sólo 15 minutos pero muy recomendable verlos.
 
The Fantastic Flying Books of Mr. Morris Lessmore es el primer trabajo en la dirección de William Joyce  y Brandon Oldenburg, aunque ambos ya contaban con sobrada experiencia en otros ámbitos del cine animado. La  musicalización estuvo a cargo de John Hunter (Tekken).
 
La historia gira entorno al amor por los libros, su capacidad para iluminar nuestras vidas y lo maravilloso que es sumergirte en la lectura, en la magia curativa de las historias de cada libro.
 
 
El personaje protagonista de la historia está inspirado en el mítico Buster Keaton, mentor y amigo de Joyce, un amante de los libros y un gran señor de las publicaciones para niños.
 
Este corto también está inspirado en el Huracán Katrina, El Mago de Oz y el amor por los libros.
 

Entre las técnicas usadas por sus creadores están el stop motion así como animación en 2D y 3D.
 
Algunos datos curiosos de esta producción: el equipo de Moonbot Studios tuvo que pintar miles de libros a mano y construyó una manzana completa, a escala, del barrio francés de Nueva Orleans. Solo la producción de la película les demoró cerca de un año. 
 
 
                                                            
 
                                              MoonBot Studios  >>               Morris Lessmore  >>       

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